Почта @Tsymbal.info

Вход | RSS



В "хозяйстве" может пригодиться

Главная » Статьи » Cтатьи

"Горячие" клавиши в игре Cossacks.

Казаки: Снова война / Cossacks Back to War — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией GSC Game World.

Казаки: Снова война

Выбранный объект + Space – центрировать экран на выделенном юните, объекте;

Выбранный юнит + Z – выбрать всех юнитов одного типа в пределах экрана;

Двойной Click на юните – выбор всех юнитов одного типа в пределах экрана;

Del – удалить выбранный объект, убить юнита;

Ctrl+Z – выбор всех своих юнитов одного типа на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты);

Ctrl+A – выбор всех своих юнитов на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты);

Ctrl+B – выбрать все свои здания;

Ctrl+S – выбрать все свои корабли;

Выбранный юнит и Shift + Выбранный юнит – Добавить в группу у выделенным юнитам новых юнитов;

Выбранное здание + Ctrl + Click на карте – указание точки сбора для построенных юнитов;

Группа выбранных зданий + Ctrl + Click на карте – то же;

Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать. Крестьяне последовательно построят все заказанные здания;

Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню – выбрать все объекты данного типа;

Выбранный объект + Shift + Click на иконку игрового объекта в меню – убирается объекты данного типа из выбранных

Выбранный юнит и A + Click на карте, куда идти юниту – выбранные юниты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути.

Выбранный юнит + Shift+Click на карте – задание сложного пути следования юнитов Например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D. Они побегут последовательно отмечаясь в каждой их этих точек. Кроме кликов, мышкой при нажатой левой кнопке можно задавать построение в промежуточных точках. Направление смещения мышки задает направления постановки юнитов.

A—B …../ ../ C—D ~ — включать / выключать режим информации о количестве жизни солдат, времени перезарядки
Быстрый доступ к юнитам Ctrl+1…0 – присвоить юниту/группе юнитов порядковый номер для более быстрого доступа к ним. Последующее нажатие номеров сразу же выделяет соответствующих юнитов.

Выделенные юниты + Shift + порядковый номер группы -> Ctrl+1…0 – добавить новых юнитов в существующую группу и присвоить порядковый номер новой группе. Номер может быть тот же.

Ctrl+M – показать все незаполненные до конца шахты;

Ctrl+P – выделить всех неработающих крестьян;

I – вызвать окно с информацией об игре;

Ctrl+I – техническая информация: информация о местоположении, коды последних нажатых клавиш, фактическая скорость игры в FPS (кадры в секунду) – теоретическая скорость на быстром режиме 50 FPS, на медленном – 25 FPS – посмотрите, сравните;

U – вызвать окно с информацией о юните, название выбранного объекта и информация о его местоположении ;

D – увеличить скорость игры;

M – переключаться между режимами миникарты;

O – включать / выключать режим прозрачности.

Q – показать непроходимые зоны;

Shift + кнопка количества ресурса (10, 100, 1000, 10000) – на рынке умножить количеств

Развитие нации Украина:

Казаки: Снова война - Украина

Развитие нации Алжир:

Казаки: Снова война - Алжир

Развитие нации Австрия:

Казаки: Снова война - Австрия

Развитие нации Бавария:

Казаки: Снова война - Бавария

Категория: Cтатьи | Добавил: admin (04.01.2016)
Просмотров: 450 | Теги: Cossacks, козаки, казаки, стратегия, игра | Рейтинг: 5.0/2

Система Orphus
Сайт оптимизирован под браузер Firefox